45dc5a548026c37430aad9102b36e6f1

Zoekresultaten (17)

Beeldende kunstenaars: Webquest

Beeldende kunstenaars: Webquest

Deze webquest gaat over kunst. Je komt hierin meer te weten over verschillende kunstenaars en schildertechnieken. Op het einde van de webquest is er ook een inspirerend filmpje over kunst te vinden. De verschillende onderdelen van de oefening zijn:

  • een woordzoeker met de namen van verschillende bekende kunstenaars;
  • een memory met verschillende beeldende vormen van kunst;
  • galgje met de verschillende technieken uit de memory.

Dit leermiddel is toegevoegd door studenten die deelnamen aan de Whizzkidswedstrijd voor hogeschoolstudenten lerarenopleiding.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: muzische vorming

Interactieve oefening: memory, informatief, woordzoeker, andere oefening

Gedeeld door Anke Cornelis

Beeldende kunstenaars: Webquest

Paashaas: Puzzel 4 stukken

Paashaas: Puzzel 4 stukken

Sleep de puzzelstukken naar de juiste plaats en maak de afbeelding van de paashaas terug volledig.

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar, bubao type 2

Leergebied: muzische vorming (kleuter), muzische vorming (lager)

Interactieve oefening: puzzel

Gedeeld door WAI-NOT

Paashaas: Puzzel 4 stukken

Swing, showdance en tapdans: Kennismaking

Swing, showdance en tapdans: Kennismaking

In deze sleepoefening maak je kennis met minder bekende dansstijlen zoals swing, showdance en tapdans.

De hele oefening vertrekt vanuit de muziek van Super Mario en maakt deel uit van een reeks met oefeningen rond het bekende spel. 

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, dko: dans 2e graad

Leergebied: dansinitiatie (−8), musical dans, werelddans, muzische vorming

Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Tonny Appermont

Swing, showdance en tapdans: Kennismaking

Wolfgang Amadeus Mozart: Leerpad

Wolfgang Amadeus Mozart: Leerpad

In deze reeks oefeningen ontdek je leuke wetenswaardigheden over Wolfgang Amadeus Mozart en leer je ze door het doen van sleepoefeningen onthouden. Het leerpad is doorspekt met filmpjes over de levensloop van de componist en eindigt met een zelfgemaakt liedje over Mozart.

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, dko: muziek 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: muzikale opv. - muziek, mens en maatschappij, muzikale en culturele vorming, muziekgeschiedenis en -cultuur, muzische vorming

Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Tonny Appermont

Wolfgang Amadeus Mozart: Leerpad

Muziekinstrumenten herkennen

Muziekinstrumenten herkennen

Benoem het instrument dat je op de foto ziet. Je kan ook het geluid even beluisteren.
Klik daarna op de kaart om te kijken of je het juist had.

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar, bubao type 2, buso OV1

Leergebied: muzische vorming (kleuter), Nederlands (kleuter), ASV, muzische vorming (lager), Nederlands (lager)

Interactieve oefening: flashcard

Gedeeld door Nicolas Verwimp

Muziekinstrumenten herkennen

Shapegrams: Digitale tekeningen maken

Shapegrams: Digitale tekeningen maken

Je oefent met Shapegrams het digitaal tekenen en ontwerpen. Elk Shapegramdocument bevat een zelfstudievideo, ontwerphints, een afbeelding om na te maken, ruimte om te tekenen en een extra uitdaging. 

Je oefent heel wat technische vaardigheden zoals: 

  • het formaat wijzigen van je vorm;
  • de vorm verslepen;
  • de vorm draaien; 
  • de vorm kleuren; 
  • de vorm ordenen. 

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV1, buso OV2 fase 1, buso OV3 obs-fase

Leergebied: wiskunde, ICT, ASV, muzische vorming

Interactieve oefening: puzzel, leerpad/webquest

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Shapegrams: Digitale tekeningen maken

Kunst: Kraak de code

Kunst: Kraak de code

In dit spel bekijk je kunstwerken en kom je meer te weten over een aantal kunstenaars. Beantwoord kunstzinnige vragen en kom zo het codewoord te weten. De antwoorden op de vragen zijn te vinden op www.watiskunst.be.

Kan jij alle levels voltooien?

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: muzische vorming

Interactieve oefening: kruiswoordraadsel

Gedeeld door The Phoebus Foundation

Kunst: Kraak de code

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

In deze interactieve oefening zoek je de afbeelding die gegenereerd is door AI. 
Tussen de kunstwerken zit een afbeelding verborgen die door AI gegeneerd is. Vind de vreemde eend in de bijt in een race tegen de klok. Je hebt 4 kansen voordat het spel voorbij is. 

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, dko: beeldende en audiovisuele kunsten 2e graad

Leergebied: informatica, plastische opv. - tekenen, ICT, beeld, muzische vorming

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Aan de hand van deze interactieve oefening kan je tekeningen maken die worden ingezet in muziekfragmenten. Je gebruikt een penseelstreek om de muziek te tekenen. 

Je kan kiezen tussen vier verschillende werelden waarin je gaat tekenen:

  • de lucht, de hemel (met als special effect de vogelgeluidjes);
  • onder water (met als special effect een walvisgeluid);
  • op straat (met als special effect een krasgeluid);
  • op papier (met als special effect een oosters pizzicatogeluid).

Daarnaast kan je ook kiezen tussen vier verschillende instrumenten:

  • fluit;
  • saxofoon;
  • trompet;
  • viool.

Geschikt voor: lager, secundair 1e graad, dko: domeinoverschrijdend

Leergebied: muzikale opv. - muziek, plastische opv. - tekenen, domeinoverschrijdende initiatie (−8), interdisciplinair werken (+8), muzische vorming

Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, (interactieve) animatie

Gedeeld door Elien Deley

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Assisted Melody: Google Arts & Culture Experiments

Assisted Melody: Google Arts & Culture Experiments

Aan de hand van deze interactieve afbeelding ga je componeren met behulp van drie componisten: Bach, Beethoven of Mozart.

Je hebt de mogelijkheid om de noten in te voegen via de partituur of je geeft ze in via het keyboard dat bovenaan het scherm verschijnt. Heb je een aantal noten ingegeven, dan kan je op de knop harmonize drukken en dan wordt jouw melodie omgetoverd tot een heuse compositie. 

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, dko: muziek 1e t.e.m. 2e graad

Leergebied: muzikale opv. - muziek, muziek- en instrumentinitiatie (−8), muziek creëren, muzische vorming

Interactieve oefening: (interactieve) animatie

Gedeeld door Elien Deley

Assisted Melody: Google Arts & Culture Experiments

Verfijn de resultaten