Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (29)
Breinbreker: Honingraat 8

Dit is een honingraatraadsel! In een honingraatraadsel moeten de cijfers 0 tot en met 9 ingevuld worden. Elk cijfer mag maar één keer gebruikt worden. Door de cijfers in de raat op te tellen ontstaat het getal aan de zijkant.
Geschikt voor: lager 2e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: andere oefening
Gedeeld door Hans Vanspeybroeck

Breinbreker: Honingraat 9

Dit is een honingraatraadsel! In een honingraatraadsel moeten de cijfers 0 tot en met 9 ingevuld worden. Elk cijfer mag maar één keer gebruikt worden. Door de cijfers in de raat op te tellen ontstaat het getal aan de zijkant.
Geschikt voor: lager 2e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: andere oefening
Gedeeld door Hans Vanspeybroeck

Breinbreker: Honingraat 10

Dit is een honingraatraadsel! In een honingraatraadsel moeten de cijfers 0 tot en met 9 ingevuld worden. Elk cijfer mag maar één keer gebruikt worden. Door de cijfers in de raat op te tellen ontstaat het getal aan de zijkant.
Geschikt voor: lager 2e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: andere oefening
Gedeeld door Hans Vanspeybroeck

De vriendjes van 10: Lied

Oefen met dit lied van Plamen Dereu wie de vriendjes van 10 zijn. Zingend en dansend leer je zo de getallen tot en met 10 splitsen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Video: liedje, educatieve video
Gedeeld door Peter Neirynck

Number Hive: Maaltafels oefenen

Tijdens dit rekenspel oefen je de maaltafels. Het spel wordt per twee gespeeld (tegen een echt persoon of tegen de computer). Om beurt kies je een getal van 1 tot 12. Het product van beide getallen wordt in jouw kleur aangeduid in het raster. Wie haalt als eerste vier op een rij?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lien Vandendoorent

Totally: Maak sommen en bereik het doel

Met dit rekenspel oefen je het optellen. Bovenaan zie je een doelgetal. Klik aangrenzende getallen aan om het doelgetal te bereiken. Kun jij het langste pad vinden?
Je kan het spel alleen of samen tegen andere spelers spelen.
Geschikt voor: lager 2e t.e.m. 3e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lien Vandendoorent

Karate Math Dojo: Wiskunde videogame

Karate Math Dojo is een gratis spel waarmee leerlingen van het
basisonderwijs kunnen oefenen op de basisbewerkingen, met behulp
van een mix van wiskundige problemen en videogame-actie.
De behandelde wiskundige vaardigheden omvatten optellen, aftrekken,
vermenigvuldigen, delen, breuken en decimalen.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lien Vandendoorent

Rekenen Oefenen: Webapp

De webapp helpt je bij het oefenen van hoofdrekenen. De oefengame start onmiddellijk in je internetbrowser.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game, open vraag, invuloefening of -tekst
Gedeeld door Pieter van Prooijen

Mystieke vergelijkingen: Computergame

Ga op avontuur door de wereld van mystieke vergelijkingen en versla het monsterleger van Baron Von Numéro met de kracht van vergelijkingen.
Met deze interactieve game leren de leerlingen spelenderwijs vergelijkingen van de eerste graad met één onbekende oplossen. Op hun queeste leren ze hoe je de verschillende soorten vergelijkingen oplost, inclusief voorbeeld, en krijgen ze nieuwe oefeningen voorgeschoteld.
Geschikt voor: secundair 1e graad a-stroom
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game, leerpad/webquest
Gedeeld door Wouter Verstraeten

Rekenen met gehele getallen: Geheel onverwacht computergame

Duik in het spannende avontuur Geheel onverwacht! op het Calcularis College! Directeur Matty Mattiek rekent op jouw hulp. Ga de strijd aan met uitdagende opdrachten, verzamel zeldzame items en bescherm de school tegen de kwaadaardige Baron Von Numéro. Door de juiste berekening te maken met gehele getallen versla je zijn monsterleger. Ben jij klaar om de held van Calcularis College te worden?
Geschikt voor: secundair 1e graad a-stroom
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game, leerpad/webquest
Gedeeld door Wouter Verstraeten
