Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (5)
AI voor Oceanen: Kennismaking met artificiële intelligentie
Classificeer eerst objecten als "vis" of "geen vis" om AI te trainen en zo afval uit de oceaan te verwijderen. Daarna train je de basis dataset zodat die ook andere zeedieren herkent. Tenslotte pas je eigen labels toe op afbeeldingen van willekeurig gegenereerde vissen om een nieuw leermodel te creëren.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Pavlina Pikova
Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening zoek je de afbeelding die
gegenereerd is door AI.
Tussen de kunstwerken zit een afbeelding verborgen die door AI
gegeneerd is. Vind de vreemde eend in de bijt in een race tegen de
klok. Je hebt 4 kansen voordat het spel voorbij is.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, dko: beeldende en audiovisuele kunsten 2e graad
Leergebied: informaticawetenschappen, plastische opv. - tekenen, ICT, beeld, muzische vorming
Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments
Generatieve AI heeft de wereld veranderd in kleurrijk deeg! Hoeveel culturele monumenten kun jij ontdekken?
Het experiment maakt gebruik van Google AI om monumenten in plasticine-stijl te maken. Een diepte- en opvallendheidsmodel wordt gebruikt om het 3D-effect op de weergave van monumenten te creëren.
Geschikt voor: secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad
Leergebied: informaticawetenschappen, toerisme, Engels, aardrijkskunde
Interactieve oefening: educatieve game, open vraag
Gedeeld door Lien Vandendoorent
XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment
XYZ Toy is een woordraadspel en de aanwijzing zit in de typografie. Elke tegel bevat een letter in een door Google AI gegenereerd lettertype dat visuele aanwijzingen over het winnende woord onthult.
Geschikt voor: finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad
Leergebied: Engels
Interactieve oefening: puzzel, woordzoeker
Gedeeld door Lien Vandendoorent
AI voor studenten: E-course
In de e-course AI voor studenten ontdekken scholieren en studenten hoger onderwijs hoe (generatieve) artificiële intelligentie hen kan ondersteunen bij hun studie, welke ethische overwegingen gepaard gaan met de technologie, en de vele praktische toepassingen die AI biedt voor hun academische en professionele toekomst.
De cursus bevat een gestructureerd interactief leerpad van ongeveer anderhalf uur waarin de student de basisprincipes en concrete toepassingen van generatieve AI leert kennen.
Geschikt voor: finaliteit doorstroom 3e graad, finaliteit arbeidsmarkt 3e graad, dubbele finaliteit 3e graad, graduaatsopl. (hbo5), lerarenopl., hogeschool, universiteit
Leergebied: niet vakgebonden
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Tommy Opgenhaffen