Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (128)
Woorden met ie of i: Sleeppuzzel
Sleep de plaatjes met woorden naar het juiste vak (ie of i). Als je een woord over een vak sleept, dan wordt ie of i ingevuld zodat je meteen kunt zien of het woord correct geschreven is. Via de controleknop kun je controleren of je antwoorden juist zijn of niet.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Digipuzzle Games
Alfabetrupsen: Letters in alfabetische volgorde
Oefen de volgorde van de letters van het alfabet. Op elke rups staan al één of twee letters. Sleep de ontbrekende letters naar de juiste plaats.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Engelse woorden: Kruiswoordraadsel
Maak dit kruiswoordraadsel van het type filippine, waarbij je de juiste Engelse woorden moet invullen die passen bij de plaatjes onderin. De horizontale woorden samen vormen de oplossing (het blauwe verticale woord).
Als hulp hebben verschillende vakjes nummers. Bij elk hetzelfde nummer hoort dezelfde letter.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: Engels
Interactieve oefening: educatieve game, kruiswoordraadsel
Gedeeld door Digipuzzle Games
Breukenlijn
Oefen het vereenvoudigen van breuken door de apen op de juiste positie op de nummerlijn te hangen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: computervaardigheden / ICT, rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Tellen met sprongen: Mixpuzzels
Spel om het tellen met sprongen van 2, 5 of 10 te oefenen. Je ordent de getallen in de juiste volgorde zodat de afbeelding op de achtergrond klopt.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Digipuzzle Games
Hoe oud is de auto?
In dit spel oefen je het tellen met jaartallen. Er wordt telkens een vraag gesteld als "het huis is gebouwd in 2010. Hoe oud is het nu?".
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
De hoeveelste maand van het jaar?
Je oefent met dit mini spelletje de hoeveelste maand elke maand is van het jaar.
Het spel geeft een maand en de speler moet het juiste maandgetal kiezen.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Prijzen optellen en gepast betalen: Eurorekenen computerspel
Je krijgt telkens de opdracht om twee prijzen bij elkaar op te tellen. Daarna betaal je gepast met behulp van de euro's. Sleep ze in het vak en druk daarna op 'geef geld'. De moeilijkheidsgraad is gemakkelijk aan te passen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Fotopuzzel: Berekeningen met tijdsduur op de digitale klok
Je oefent in dit educatieve spel het werken met tijdsduur op de digitale klok. Bereken de eindtijd of starttijd en plaats het puzzelstuk op de juiste plaats.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Maaltafels en geldrekenen
Oefening waarbij je eerst met behulp van een vermenigvuldiging het totaalbedrag berekent. Daarna betaal je de rekening gepast.
Een leerrijke game om maaltafels en rekenen met geld te oefenen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games