Verfijn de resultaten

Algemeen Niet vakgebonden (1) Gebarentaal (0) Lichamelijke opvoeding (0) Mens en maatschappij (0) Muzische vorming (0) Nederlands (0) Taalinitiatie Engels (0) Taalinitiatie Frans (0) VGT (0) Wetensch. en techniek (0) Wiskundige initiatie (0) Lager Anderstalige nieuwk. - NT2 (0) Dactylo (0) Engels (0) Frans (1) Gebarentaal (0) Gitaar (0) ICT (2) Leren leren (0) Levensbeschouwing (0) Lichamelijke opvoeding (0) Mens en maatschappij (0) Muzische vorming (3) Nederlands (0) Soc. vaardigheden (0) VGT (0) Wero (0) Wetensch. en techniek (0) Wiskunde (0) Anderstalige nieuwk. - NT2 (0) Communicatie en taal (0) ICT (0) Leren leren (0) Levensbeschouwing (0) Motorische en lichamelijke ontw. (0) Muzische vorming (0) Sociaal-emotionele ontw. (0) VGT (0) Wereldoriëntatie (0) Wiskunde: func. rekenen (0) Secundair Bakkerij (0) Beeldende vorming (0) Beroepsgerichte vorming (0) Chinees (0) Communicatiewetenschappen (0) Dactylo (0) Dierenzorg (0) Esthetica (0) Fietsenmaker (0) Gebarentaal (0) Gezondheid en welzijn (0) Gitaar (0) Huishoudkunde (0) Integrale opdrachten (0) Land- en tuinbouwmechanisatie (0) Leefsleutels (0) MEAV (0) Natuur, ruimte & techniek (0) Organisatie en logistiek (0) Organisatiehulp (0) Portugees (0) Public relations (0) Schilderen en decoratie (0) Slagerij (0) Sociale wetenschappen (0) Statistiek (0) STEM (0) Taalwetenschappen (0) Technicus bedrijfs- en vrachtwagens (0) Tegelzetter (0) Veiligheidstechniek (0) Zelfredzaamheidstraining (0) ASV (0) BGV (0) Dko Architecturale vorming (0) Beeldende vorming (0) Dwarsfluit (0) Piano (0) Viool (0) Algemene psychologie (0) Biotechniek (0) Gezondheidszorg (0) Handelswet. en bedrijfskunde (0) Industriële wet. en technologie (0) Onderwijs (0) Sociaal agogisch werk (0) Verpleegkunde (0) Algemene didactiek (0) Burgerschap (0) Communicatie en overleg (0) Filosofie (0) Geschiedenis (0) Leren en onderwijzen (0) Lichamelijke opvoeding (0) Nederlands (0) Nederlands (0) SLO psychopedagogische competentie (0) Statistiek (0) Vakdidactiek gezondheidswetenschappen (0) Vakdidactiek talen (0) Vakdidactiek voeding en verzorging (0) Vakdidactiek zorg (0) Wiskunde (0) Anatomie (0) Anorganische chemie (0) Auteursrecht (0) Burgerschap (0) Cultuur (0) Didactiek (0) Drama (0) Electronica (0) Financieel risicobeheer (0) Fysiologie (0) Geschiedenis (0) Gezondheidszorg (0) Informatica (0) Ingenieur (0) Lerarenopleiding geschiedenis (0) Moderne vreemde talen (0) Nederlands (0) Personal branding (0) Productontwikkeling (0) Spaans (0) Statistiek (0) Theologie (0) Verpleegkunde (0) Wetenschappen (0) Wiskunde (0) Anatomie (0) Archeologie (0) Auteursrecht (0) Burgerschap (0) Communicatie (0) Cultuur (0) Electronica (0) Financieel risicobeheer (0) Fins (0) Fysiologie (0) Geschiedenis (0) Geschiedenis (0) Gezondheidszorg (0) Informatica (0) Ingenieur (0) Kunstwetenschappen (0) Lineaire algebra (0) Moderne vreemde talen (0) Nederlands (0) Numerieke wiskunde (0) Productontwikkeling (0) Radiologie (0) Statistiek (0) Verpleegkunde master (0) Wiskunde (0) Wiskundige analyse (0) Elektriciteit (0) Fietshersteller (0) Maatschappelijke oriëntatie (0)

Zoekresultaten (13)

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

In deze interactieve oefening zoek je de afbeelding die gegenereerd is door AI. 
Tussen de kunstwerken zit een afbeelding verborgen die door AI gegeneerd is. Vind de vreemde eend in de bijt in een race tegen de klok. Je hebt 4 kansen voordat het spel voorbij is. 

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, dko: beeldende en audiovisuele kunsten 2e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, plastische opv. - tekenen, ICT, beeld, muzische vorming

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Odd One Out: Google Arts & Culture Experiments

Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments

Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments

Generatieve AI heeft de wereld veranderd in kleurrijk deeg! Hoeveel culturele monumenten kun jij ontdekken?

Het experiment maakt gebruik van Google AI om monumenten in plasticine-stijl te maken. Een diepte- en opvallendheidsmodel wordt gebruikt om het 3D-effect op de weergave van monumenten te creëren.

Geschikt voor: secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, toerisme, Engels, aardrijkskunde

Interactieve oefening: educatieve game, open vraag

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments

XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment

XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment

XYZ Toy is een woordraadspel en de aanwijzing zit in de typografie. Elke tegel bevat een letter in een door Google AI gegenereerd lettertype dat visuele aanwijzingen over het winnende woord onthult.

Geschikt voor: finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: Engels

Interactieve oefening: puzzel, woordzoeker

Gedeeld door Lien Vandendoorent

XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Aan de hand van deze interactieve oefening kan je tekeningen maken die worden ingezet in muziekfragmenten. Je gebruikt een penseelstreek om de muziek te tekenen. 

Je kan kiezen tussen vier verschillende werelden waarin je gaat tekenen:

  • de lucht, de hemel (met als special effect de vogelgeluidjes);
  • onder water (met als special effect een walvisgeluid);
  • op straat (met als special effect een krasgeluid);
  • op papier (met als special effect een oosters pizzicatogeluid).

Daarnaast kan je ook kiezen tussen vier verschillende instrumenten:

  • fluit;
  • saxofoon;
  • trompet;
  • viool.

Geschikt voor: lager, secundair 1e graad, dko: domeinoverschrijdend

Leergebied: muzikale opv. - muziek, plastische opv. - tekenen, domeinoverschrijdende initiatie (−8), interdisciplinair werken (+8), muzische vorming

Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, (interactieve) animatie

Gedeeld door Elien Deley

Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments

Test of je de machinevertalingen kan herkennen

Test of je de machinevertalingen kan herkennen

Online en in het dagelijks leven krijg je heel vaak te maken met machinevertalingen. Dankzij artificiële intelligentie zijn deze vertalingen steeds moeilijker te onderscheiden van vertalingen gemaakt door mensen. Maar toch zijn er nog duidelijke verschillen te herkennen en valkuilen om rekening mee te houden.

Test jouw kennis en ontdek of je de machinevertalingen kan herkennen.

Geschikt voor: finaliteit doorstroom 3e graad, dubbele finaliteit 3e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, OKAN - NT2, Duits, Engels, Nederlands, Frans, Italiaans, Spaans

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag, sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Vakgroep Vertalen, Tolken en Communicatie - UGent

Test of je de machinevertalingen kan herkennen

Musical Canvas: Google Arts & Culture Experiments

Musical Canvas: Google Arts & Culture Experiments

Aan de hand van deze interactieve afbeelding maak je een tekening op een canvas. Musical Canvas maakt er vervolgens een soundtrack bij met AI. 

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom 2e graad, finaliteit arbeidsmarkt 2e graad, dubbele finaliteit 2e graad, dko: muziek 1e t.e.m. 2e graad

Leergebied: muzikale opv. - muziek, muziek- en instrumentinitiatie (−8), muziek creëren, muzische vorming

Interactieve oefening: (interactieve) animatie

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Musical Canvas: Google Arts & Culture Experiments

Een kruiswoordraadsel gebouwd met Gemini API

Een kruiswoordraadsel gebouwd met Gemini API

Los het technologische kruiswoordraadsel op. Je kan aan de hand van de tips de oplossingen zoeken bij Gemini of in Google. 

Geschikt voor: secundair 1e graad, finaliteit doorstroom

Leergebied: informaticawetenschappen

Interactieve oefening: kruiswoordraadsel

Gedeeld door Karel Rosseel

Een kruiswoordraadsel gebouwd met Gemini API

AI voor studenten: E-course

AI voor studenten: E-course

In de e-course AI voor studenten ontdekken scholieren en studenten hoger onderwijs hoe (generatieve) artificiële intelligentie hen kan ondersteunen bij hun studie, welke ethische overwegingen gepaard gaan met de technologie, en de vele praktische toepassingen die AI biedt voor hun academische en professionele toekomst.

De cursus bevat een gestructureerd interactief leerpad van ongeveer anderhalf uur waarin de student de basisprincipes en concrete toepassingen van generatieve AI leert kennen.

Geschikt voor: finaliteit doorstroom 3e graad, finaliteit arbeidsmarkt 3e graad, dubbele finaliteit 3e graad, graduaatsopl. (hbo5), lerarenopl., hogeschool, universiteit

Leergebied: niet vakgebonden

Interactieve oefening: leerpad/webquest

Gedeeld door Tommy Opgenhaffen

AI voor studenten: E-course

Fundamentals of Generative AI

Fundamentals of Generative AI

Hoe komen Large Language Models (LLM's ) tot stand? Zeer toegankelijk uitgelegd en daarmee zeker ook toegankelijk voor leerlingen die wat extra uitdaging kunnen gebruiken.

Geschikt voor: secundair 1e graad a-stroom, finaliteit doorstroom, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, techniek (technol. opv.)

Interactieve oefening: leerpad/webquest

Gedeeld door Sara Borremans

Fundamentals of Generative AI

EDUbox Mens en technologie: Leerpad

EDUbox Mens en technologie: Leerpad

De VRT EDUbox is digitaal en kant-en-klaar lesmateriaal over één maatschappelijk thema. De EDUbox bevat tekst, video's, digitale tools, interactieve opdrachten en discussiemomenten. 

Deze EDUbox over Mens en technologie: de (on)eindige grenzen van microchips.

Chips zijn overal: van smartphones tot elektrische auto's. Ze vormen een onmisbaar onderdeel van ons dagelijks leven. Sterker nog, microchips liggen aan de basis van vrijwel elke technologische innovatie. De EDUbox Mens en technologie: de (on)eindige grenzen van microchips laat jongeren op een interactieve manier kennismaken met de mogelijkheden en uitdagingen van chiptechnologie.

Geschikt voor: finaliteit doorstroom, finaliteit arbeidsmarkt 2e t.e.m. 3e graad, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, burgerschap - mij.leer, elektriciteit - elektronica, techniek (technol. opv.), Nederlands in PAV, wiskunde in PAV, maatsch. vorming in PAV, wetenschappen in PAV

Interactieve oefening: leerpad/webquest

Gedeeld door VRT

EDUbox Mens en technologie: Leerpad

Verfijn de resultaten

Algemeen Niet vakgebonden (1) Gebarentaal (0) Lichamelijke opvoeding (0) Mens en maatschappij (0) Muzische vorming (0) Nederlands (0) Taalinitiatie Engels (0) Taalinitiatie Frans (0) VGT (0) Wetensch. en techniek (0) Wiskundige initiatie (0) Lager Anderstalige nieuwk. - NT2 (0) Dactylo (0) Engels (0) Frans (1) Gebarentaal (0) Gitaar (0) ICT (2) Leren leren (0) Levensbeschouwing (0) Lichamelijke opvoeding (0) Mens en maatschappij (0) Muzische vorming (3) Nederlands (0) Soc. vaardigheden (0) VGT (0) Wero (0) Wetensch. en techniek (0) Wiskunde (0) Anderstalige nieuwk. - NT2 (0) Communicatie en taal (0) ICT (0) Leren leren (0) Levensbeschouwing (0) Motorische en lichamelijke ontw. (0) Muzische vorming (0) Sociaal-emotionele ontw. (0) VGT (0) Wereldoriëntatie (0) Wiskunde: func. rekenen (0) Secundair Bakkerij (0) Beeldende vorming (0) Beroepsgerichte vorming (0) Chinees (0) Communicatiewetenschappen (0) Dactylo (0) Dierenzorg (0) Esthetica (0) Fietsenmaker (0) Gebarentaal (0) Gezondheid en welzijn (0) Gitaar (0) Huishoudkunde (0) Integrale opdrachten (0) Land- en tuinbouwmechanisatie (0) Leefsleutels (0) MEAV (0) Natuur, ruimte & techniek (0) Organisatie en logistiek (0) Organisatiehulp (0) Portugees (0) Public relations (0) Schilderen en decoratie (0) Slagerij (0) Sociale wetenschappen (0) Statistiek (0) STEM (0) Taalwetenschappen (0) Technicus bedrijfs- en vrachtwagens (0) Tegelzetter (0) Veiligheidstechniek (0) Zelfredzaamheidstraining (0) ASV (0) BGV (0) Dko Architecturale vorming (0) Beeldende vorming (0) Dwarsfluit (0) Piano (0) Viool (0) Algemene psychologie (0) Biotechniek (0) Gezondheidszorg (0) Handelswet. en bedrijfskunde (0) Industriële wet. en technologie (0) Onderwijs (0) Sociaal agogisch werk (0) Verpleegkunde (0) Algemene didactiek (0) Burgerschap (0) Communicatie en overleg (0) Filosofie (0) Geschiedenis (0) Leren en onderwijzen (0) Lichamelijke opvoeding (0) Nederlands (0) Nederlands (0) SLO psychopedagogische competentie (0) Statistiek (0) Vakdidactiek gezondheidswetenschappen (0) Vakdidactiek talen (0) Vakdidactiek voeding en verzorging (0) Vakdidactiek zorg (0) Wiskunde (0) Anatomie (0) Anorganische chemie (0) Auteursrecht (0) Burgerschap (0) Cultuur (0) Didactiek (0) Drama (0) Electronica (0) Financieel risicobeheer (0) Fysiologie (0) Geschiedenis (0) Gezondheidszorg (0) Informatica (0) Ingenieur (0) Lerarenopleiding geschiedenis (0) Moderne vreemde talen (0) Nederlands (0) Personal branding (0) Productontwikkeling (0) Spaans (0) Statistiek (0) Theologie (0) Verpleegkunde (0) Wetenschappen (0) Wiskunde (0) Anatomie (0) Archeologie (0) Auteursrecht (0) Burgerschap (0) Communicatie (0) Cultuur (0) Electronica (0) Financieel risicobeheer (0) Fins (0) Fysiologie (0) Geschiedenis (0) Geschiedenis (0) Gezondheidszorg (0) Informatica (0) Ingenieur (0) Kunstwetenschappen (0) Lineaire algebra (0) Moderne vreemde talen (0) Nederlands (0) Numerieke wiskunde (0) Productontwikkeling (0) Radiologie (0) Statistiek (0) Verpleegkunde master (0) Wiskunde (0) Wiskundige analyse (0) Elektriciteit (0) Fietshersteller (0) Maatschappelijke oriëntatie (0)