Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (1292)
Reality Composer: Jengaspel bouwen met de iPad
In dit instructiefilmpje leer je hoe je met de app Reality Composer een AR Jengaspel kan maken met een iPad. We vertrekken van een horizontaal anker en bewerken eerst de start-kubus naar een Jengablokje. We geven dit blokje kracht en gedrag mee en passen de natuurkundige wetten toe. Durf speciale keuzes te maken met je materialen en speel.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, buso OV1
Leergebied: wiskunde, informaticawetenschappen, natuurwetenschappen, wetensch. en techniek, ICT, techniek (technol. opv.), ASV
Video: opname computerinstructie (screencast)
Gedeeld door Wim van rymenant
Hoe oud is de auto?
In dit spel oefen je het tellen met jaartallen. Er wordt telkens een vraag gesteld als "het huis is gebouwd in 2010. Hoe oud is het nu?".
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
De hoeveelste maand van het jaar?
Je oefent met dit mini spelletje de hoeveelste maand elke maand is van het jaar.
Het spel geeft een maand en de speler moet het juiste maandgetal kiezen.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Prijzen optellen en gepast betalen: Eurorekenen computerspel
Je krijgt telkens de opdracht om twee prijzen bij elkaar op te tellen. Daarna betaal je gepast met behulp van de euro's. Sleep ze in het vak en druk daarna op 'geef geld'. De moeilijkheidsgraad is gemakkelijk aan te passen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Fotopuzzel: Berekeningen met tijdsduur op de digitale klok
Je oefent in dit educatieve spel het werken met tijdsduur op de digitale klok. Bereken de eindtijd of starttijd en plaats het puzzelstuk op de juiste plaats.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Maaltafels en geldrekenen
Oefening waarbij je eerst met behulp van een vermenigvuldiging het totaalbedrag berekent. Daarna betaal je de rekening gepast.
Een leerrijke game om maaltafels en rekenen met geld te oefenen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Vormen en meetkundige figuren: Bewegend leren
Interactieve video om de vormen en meetkundige figuren zoals een vierkant, een rechthoek, een ruit, een parallellogram, een trapezium en een driehoek in te oefenen. Te gebruiken als bewegingstussendoortje, inoefenmoment of als herhaling.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde, lichamelijke opvoeding
Video: liedje, educatieve video, praktijkvoorbeeld
Gedeeld door Aminta Diawara
Executieve functies: Bewegend leren
Maaltafels en deeltafels, Frans, executieve functies, vormen, kleuren... oefen ze allemaal op een interactieve manier met deze video of gebruik ze als bewegingstussendoortjes.
Geschikt voor: kleuter, lager
Leergebied: wiskunde, lichamelijke opvoeding (kleuter), Nederlands (kleuter), wiskundige initiatie, Frans, lichamelijke opvoeding (lager), Nederlands (lager)
Video: educatieve video, praktijkvoorbeeld
Gedeeld door Aminta Diawara
Hoeken herkennen: Meerkeuzevragen
Met dit leermiddel oefen je het herkennen van verschillende soorten hoeken. Je bekijkt telkens een hoek en bepalen of het een scherpe, rechte of stompe hoek is.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: meerkeuzevraag
Gedeeld door Nicolas Verwimp
Sudoku winter
In elke rij mag er maar één sneeuwpop, één paar wanten en
één ijskristal staan.
Kan jij de afbeeldingen op de juiste plaats slepen?
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar, bubao type 2, buso OV1
Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, ASV, wiskunde (bubao type 2)
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door WAI-NOT