Verfijn de resultaten

Zoekresultaten (2390)

Klinkende klankenquiz bij Jeugdboekenmaand 2026

Klinkende klankenquiz bij Jeugdboekenmaand 2026

Welk boek herken je aan een paar zinnen? Welk dierenweetje is juist? En kan jij raden welk dier je hoort? Daag je leerlingen uit met de online Klinkende Klankenquiz, helemaal in thema 'dieren' van de Jeugdboekenmaand 2026.

De luisterquiz bestaat uit 15 vragen. De boeken die aan bod komen, zijn leestips van de Jeugdboekenmaand.

Ga je aan de slag met de quiz? Download affiches, flyers en een diploma om uit te delen aan alle beestige boekenkenners! 

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: Nederlands

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Luisterpuntbibliotheek

Klinkende klankenquiz bij Jeugdboekenmaand 2026

Woordenschat: Vertaling oefenen

Woordenschat: Vertaling oefenen

In deze oefening kan je de woordenschat van alle modules oefenen. De woorden worden willekeurig opgevraagd. Bij een fout antwoord verschijnt het woord later opnieuw. Aan het einde krijg je een overzicht van de woorden die extra oefening nodig hebben een mooie.

Geschikt voor: lager 6e leerjaar

Leergebied: Frans

Interactieve oefening: open vraag

Gedeeld door Peter Poitier

Woordenschat: Vertaling oefenen

WiskApps.be: Getallenas en assenstelsel

WiskApps.be: Getallenas en assenstelsel

Oefen in drie fasen: 

  • Fase 1: getallenas (aflezen, plaatsen, ordenen, ook negatieve getallen).
  • Fase 2: coördinaten aflezen, punten plaatsen, kwadranten herkennen.
  • Fase 3: coördinaten in realistische contexten (kaarten, grafieken, temperatuur ...).

Voordelen:

  • intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. assen verwisseld, kwadrantfout, negatieve volgorde verkeerd),
  • escalerende scaffolding,
  • drie moeilijkheidsgraden,
  • wedstrijdmodus tegen de klok,
  • projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik,
  • gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom 2e graad, finaliteit arbeidsmarkt 2e graad, dubbele finaliteit 2e graad

Leergebied: wiskunde (lager), wetensch. en techniek, wiskunde (secundair)

Interactieve oefening: educatieve game, invuloefening of -tekst, sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Timothy Dekeyzer

WiskApps.be: Getallenas en assenstelsel

WiskApps.be: Meetkunde

WiskApps.be: Meetkunde

Oefeningen op vlakke figuren en lengtematen via vier modules:

  • Schets-studio: visualiseer een figuur vanuit een context;
  • Metriek-master: eenheden herleiden;
  • Formule-speurder: formules voor omtrek en oppervlakte;
  • Geo-logica: eigenschappen van vlakke figuren.

Voordelen: Geen 'fout', maar intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. formule verwisseld, eenheid vergeten, verkeerde opdeling bij samengestelde figuren).

Scaffolding bouwt ondersteuning geleidelijk af. Drie moeilijkheidsgraden. Wedstrijdmodus tegen de klok. Projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik. Gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom 2e graad, finaliteit arbeidsmarkt 2e graad, dubbele finaliteit 2e graad

Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde in PAV, wiskunde (secundair)

Interactieve oefening: interactieve afbeelding, invuloefening of -tekst, sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Timothy Dekeyzer

WiskApps.be: Meetkunde

WiskApps.be: Vlakke figuren

WiskApps.be: Vlakke figuren

Analyseer en classificeer vlakke figuren in vijf modules:

  • cirkel-anatomie;
  • driehoek-detective: driehoeken herkennen en classificeren;
  • merkwaardige lijnen: hoogtelijn, zwaartelijn, middelloodlijn, bissectrie herkennen en redeneren met de driehoeksongelijkheid
  • vierhoek-hiërarchie: vierhoeken herkennen en classificeren;
  • hoekensom-expert: berekeningen met 180° en 360°.

Voordelen: geen 'fout', maar intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. straal en diameter verwisseld, tophoek en basishoek verward, driehoeksongelijkheid verkeerd toegepast, verkeerde inclusie bij vierhoeken).

Willekeurige rotaties om prototype-fixatie te voorkomen. Scaffolding bouwt ondersteuning geleidelijk af. Wedstrijdmodus (M2, M4, M5). Projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik. Gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad

Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)

Interactieve oefening: interactieve afbeelding, invuloefening of -tekst, meerkeuzevraag, sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Timothy Dekeyzer

WiskApps.be: Vlakke figuren

Silent Teacher: Adaptieve programmeeroefeningen

Silent Teacher: Adaptieve programmeeroefeningen

Met deze website leren de leerlingen de basisbeginselen van het werken met een programmeertaal. Het systeem past zich automatisch aan wanneer, afhankelijk van gegeven juiste antwoorden (volgend niveau) of foute antwoorden (nieuwe vragen van hetzelfde niveau). 

Volgende concepten van programmeren komen aan bod:

  • rekenkundige operatoren,
  • invoeren van en werken met variabelen, 
  • vergelijkingsoperatoren,
  • functies,
  • voorwaardelijke instructies.

Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad a-stroom, finaliteit doorstroom, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, ICT

Interactieve oefening: leerpad/webquest

Gedeeld door Lana Rossie

Silent Teacher: Adaptieve programmeeroefeningen

Verenkelen van lange klank: Online oefeningen

Verenkelen van lange klank: Online oefeningen

Drie soorten opdrachten om de spelling van tweelettergrepige woorden met open lettergreep te oefenen:

  • woordenkluts,
  • schrijf het volledige woord en vul de ontbrekende letter aan;
  • dictee.

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: Nederlands

Interactieve oefening: invuloefening of -tekst

Gedeeld door Nicolas Verwimp

Verenkelen van lange klank: Online oefeningen

Nieuwe Tijden: Woordenschat memory

Nieuwe Tijden: Woordenschat memory

De leerlingen zoeken bij elk begrip uit de Nieuwe Tijden het kaartje met de juiste afbeelding.
Alle kaartjes worden ook voorgelezen.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 5e leerjaar

Leergebied: mens en maatschappij

Interactieve oefening: combineeroefening

Gedeeld door Nicolas Verwimp

Nieuwe Tijden: Woordenschat memory

Gevoelens: Memory

Gevoelens: Memory

Speel memory met twaalf verschillende gevoelens. Op elke kaartje vind je een afbeelding en het woord. Het woord wordt ook voorgelezen.

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: soc. vaardigheden

Interactieve oefening: memory

Gedeeld door Nicolas Verwimp

Gevoelens: Memory

Kledij: Memory

Kledij: Memory

Klik op de kaartjes en draai ze om. Combineer elke afbeelding van een kledingstuk met het overeenkomstige begrip. De woorden worden ook voorgelezen. Hoe snel kan jij alle paren terugvinden?

Geschikt voor: lager

Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands

Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory

Gedeeld door Nicolas Verwimp

Kledij: Memory

Verfijn de resultaten