Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (2390)
Klinkende klankenquiz bij Jeugdboekenmaand 2026
Welk boek herken je aan een paar zinnen? Welk dierenweetje is juist? En kan jij raden welk dier je hoort? Daag je leerlingen uit met de online Klinkende Klankenquiz, helemaal in thema 'dieren' van de Jeugdboekenmaand 2026.
De luisterquiz bestaat uit 15 vragen. De boeken die aan bod komen, zijn leestips van de Jeugdboekenmaand.
Ga je aan de slag met de quiz? Download affiches, flyers en een diploma om uit te delen aan alle beestige boekenkenners!
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag
Gedeeld door Luisterpuntbibliotheek
Woordenschat: Vertaling oefenen
In deze oefening kan je de woordenschat van alle modules oefenen. De woorden worden willekeurig opgevraagd. Bij een fout antwoord verschijnt het woord later opnieuw. Aan het einde krijg je een overzicht van de woorden die extra oefening nodig hebben een mooie.
Geschikt voor: lager 6e leerjaar
Leergebied: Frans
Interactieve oefening: open vraag
Gedeeld door Peter Poitier
WiskApps.be: Getallenas en assenstelsel
Oefen in drie fasen:
- Fase 1: getallenas (aflezen, plaatsen, ordenen, ook negatieve getallen).
- Fase 2: coördinaten aflezen, punten plaatsen, kwadranten herkennen.
- Fase 3: coördinaten in realistische contexten (kaarten, grafieken, temperatuur ...).
Voordelen:
- intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. assen verwisseld, kwadrantfout, negatieve volgorde verkeerd),
- escalerende scaffolding,
- drie moeilijkheidsgraden,
- wedstrijdmodus tegen de klok,
- projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik,
- gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom 2e graad, finaliteit arbeidsmarkt 2e graad, dubbele finaliteit 2e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wetensch. en techniek, wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: educatieve game, invuloefening of -tekst, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Timothy Dekeyzer
WiskApps.be: Meetkunde
Oefeningen op vlakke figuren en lengtematen via vier modules:
- Schets-studio: visualiseer een figuur vanuit een context;
- Metriek-master: eenheden herleiden;
- Formule-speurder: formules voor omtrek en oppervlakte;
- Geo-logica: eigenschappen van vlakke figuren.
Voordelen: Geen 'fout', maar intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. formule verwisseld, eenheid vergeten, verkeerde opdeling bij samengestelde figuren).
Scaffolding bouwt ondersteuning geleidelijk af. Drie moeilijkheidsgraden. Wedstrijdmodus tegen de klok. Projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik. Gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom 2e graad, finaliteit arbeidsmarkt 2e graad, dubbele finaliteit 2e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde in PAV, wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, invuloefening of -tekst, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Timothy Dekeyzer
WiskApps.be: Vlakke figuren
Analyseer en classificeer vlakke figuren in vijf modules:
- cirkel-anatomie;
- driehoek-detective: driehoeken herkennen en classificeren;
- merkwaardige lijnen: hoogtelijn, zwaartelijn, middelloodlijn, bissectrie herkennen en redeneren met de driehoeksongelijkheid
- vierhoek-hiërarchie: vierhoeken herkennen en classificeren;
- hoekensom-expert: berekeningen met 180° en 360°.
Voordelen: geen 'fout', maar intelligente feedback die uitlegt waarom (bv. straal en diameter verwisseld, tophoek en basishoek verward, driehoeksongelijkheid verkeerd toegepast, verkeerde inclusie bij vierhoeken).
Willekeurige rotaties om prototype-fixatie te voorkomen. Scaffolding bouwt ondersteuning geleidelijk af. Wedstrijdmodus (M2, M4, M5). Projectiemodus met QR-code voor klassikaal gebruik. Gedetailleerd resultatenscherm met sterke punten en groeikansen.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, invuloefening of -tekst, meerkeuzevraag, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Timothy Dekeyzer
Silent Teacher: Adaptieve programmeeroefeningen
Met deze website leren de leerlingen de basisbeginselen van het werken met een programmeertaal. Het systeem past zich automatisch aan wanneer, afhankelijk van gegeven juiste antwoorden (volgend niveau) of foute antwoorden (nieuwe vragen van hetzelfde niveau).
Volgende concepten van programmeren komen aan bod:
- rekenkundige operatoren,
- invoeren van en werken met variabelen,
- vergelijkingsoperatoren,
- functies,
- voorwaardelijke instructies.
Geschikt voor: lager 5e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad a-stroom, finaliteit doorstroom, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad
Leergebied: informaticawetenschappen, ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Lana Rossie
Verenkelen van lange klank: Online oefeningen
Drie soorten opdrachten om de spelling van tweelettergrepige woorden met open lettergreep te oefenen:
- woordenkluts,
- schrijf het volledige woord en vul de ontbrekende letter aan;
- dictee.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: invuloefening of -tekst
Gedeeld door Nicolas Verwimp
Nieuwe Tijden: Woordenschat memory
De leerlingen zoeken bij elk begrip uit de Nieuwe Tijden het
kaartje met de juiste afbeelding.
Alle kaartjes worden ook voorgelezen.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 5e leerjaar
Leergebied: mens en maatschappij
Interactieve oefening: combineeroefening
Gedeeld door Nicolas Verwimp
Gevoelens: Memory
Speel memory met twaalf verschillende gevoelens. Op elke kaartje vind je een afbeelding en het woord. Het woord wordt ook voorgelezen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: soc. vaardigheden
Interactieve oefening: memory
Gedeeld door Nicolas Verwimp
Kledij: Memory
Klik op de kaartjes en draai ze om. Combineer elke afbeelding van een kledingstuk met het overeenkomstige begrip. De woorden worden ook voorgelezen. Hoe snel kan jij alle paren terugvinden?
Geschikt voor: lager
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory
Gedeeld door Nicolas Verwimp