Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (117)
Alfabetspel: ZIM-app
Welke letter hoort op de plaats van het vraagteken? Bovenaan zie je het scorebord.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Programmeer de hond
Sleep de pijlen voor jouw code naar het programma. Zorg dat de hond bij het juiste voorwerp stopt. Doe voorzichtig. Ga je over of naar een verkeerd voorwerp, dan verlies je punten. Let op voor de bommen, die moet je ontwijken.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: wiskunde, ICT
Interactieve oefening: educatieve game, open vraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Torens van Hanoi: ZIM-app
Speel de digitale versie van de toren van Hanoi. Kan jij alle ringen in de juiste volgorde op de uiterst rechts stok plaatsen?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde, ICT
Interactieve oefening: educatieve game, puzzel
Gedeeld door Karel Rosseel
Afvalrace: Sorteer het afval
Sorteer afval correct door enkel het afval van de geselecteerde vuilbak te vangen.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel
Jungle Hide&Seek: Online SmartGame
In dit spel moet je de puzzelstukjes zo draaien dat de dieren overlapt worden, met uitzondering van de dieren die je aan de linkerzijde ziet staan, die dieren moeten zichtbaar blijven.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: leren leren
Interactieve oefening: educatieve game, puzzel
Gedeeld door Karel Rosseel
De hoeveelste maand van het jaar?
Je oefent met dit mini spelletje de hoeveelste maand elke maand is van het jaar.
Het spel geeft een maand en de speler moet het juiste maandgetal kiezen.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Prijzen optellen en gepast betalen: Eurorekenen computerspel
Je krijgt telkens de opdracht om twee prijzen bij elkaar op te tellen. Daarna betaal je gepast met behulp van de euro's. Sleep ze in het vak en druk daarna op 'geef geld'. De moeilijkheidsgraad is gemakkelijk aan te passen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Fotopuzzel: Berekeningen met tijdsduur op de digitale klok
Je oefent in dit educatieve spel het werken met tijdsduur op de digitale klok. Bereken de eindtijd of starttijd en plaats het puzzelstuk op de juiste plaats.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Maaltafels en geldrekenen
Oefening waarbij je eerst met behulp van een vermenigvuldiging het totaalbedrag berekent. Daarna betaal je de rekening gepast.
Een leerrijke game om maaltafels en rekenen met geld te oefenen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Van plasticsoep naar kringloop
Interactieve oefening over de plasticsoep. Je leert over wat plastic is en wat dit probleem inhoudt. Je denkt na over mogelijke oplossingen.
Geschikt voor: lager
Leergebied: mens en maatschappij
Interactieve oefening: educatieve game, leerpad/webquest
Gedeeld door Laura Temmerman