Zoekresultaten (16)

Eduscape in de ruimte: Kloklezen tot op 1 minuut

Eduscape in de ruimte: Kloklezen tot op 1 minuut

De tijd is gestolen door buitenaardse wezens. Los de opdrachten met de wijzerklok op en breng de tijd terug naar de aarde. 

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV1, buso OV2 fase 1, buso OV3 obs-fase

Leergebied: wiskunde, ICT, ASV

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Elke Dufour

Eduscape in de ruimte: Kloklezen tot op 1 minuut

Brick Building: Constructies bouwen op de computer

Brick Building: Constructies bouwen op de computer

Een computerbouwspel voor kinderen. Je leerlingen kunnen allerlei constructies maken vanuit hun eigen creativiteit. 

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar

Leergebied: niet vakgebonden, ICT

Interactieve oefening: educatieve game, andere oefening

Gedeeld door Justine Wyffels

Brick Building: Constructies bouwen op de computer

Space Shelter: Een spel rond veilig internet

Space Shelter: Een spel rond veilig internet

Space Shelter is een interactief spel over online veiligheid.

Je leert over volgende onderwerpen:

  • een sterk wachtwoord maken;
  • tweestapsverificatie;
  • phishing herkennen.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad

Leergebied: informaticawetenschappen, ICT

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Fien Van den Broeke

Space Shelter: Een spel rond veilig internet

MuisMeester: Oefen je muisvaardigheid

MuisMeester: Oefen je muisvaardigheid

Het spel traint coördinatie, klikken en dubbelklikken met een computermuis. Een goede muisvaardigheid is een basis voor het werken aan digitale vaardigheden. Kinderen kunnen snel overweg met een touchscreen, maar het werken met een computermuis vraagt soms wat meer inoefening. Deze game laat je eenvoudig en leuk oefenen.

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar

Leergebied: niet vakgebonden, ICT

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Lien Vandendoorent

MuisMeester: Oefen je muisvaardigheid

Coding For Kids: Leer coderen

Coding For Kids: Leer coderen

Allerlei minigames om de basis van computationeel denken te oefenen. Je oefent alle deelvaardigheden van het computationeel denken in. 

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar

Leergebied: niet vakgebonden, ICT

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Cindy Smits

Coding For Kids: Leer coderen

Piratenschat: Hour of Code

Piratenschat: Hour of Code

In deze educatieve game ga je als piraat op zoek naar de schat. Codeer de juiste weg en open de schatkist. 


Het spelletje is gemaakt in CoSpaces.io, daardoor is het mogelijk om in 3D te spelen. 

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: ICT

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Karel Rosseel

Piratenschat: Hour of Code

Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening

Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening

In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen. 

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar

Leergebied: ICT, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)

Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, meerkeuzevraag

Gedeeld door Karel Rosseel

Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening

Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen

Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen

Met de oefeningen op deze website kan je werelddelen, landen, rivieren, hoofdsteden, rivieren op een blinde kaart inoefenen.

Na het selecteren van een kaart moet je tegen tijd aanklikken wat gevraagd wordt.

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, buso, volwassenen

Leergebied: ICT, Frans, Engels, Duits, Spaans, Italiaans, maatschappijoriëntatie, wetenschappen in PAV, ASV, aardrijkskunde

Interactieve oefening: educatieve game, open vraag

Gedeeld door Tina Van de Wauwer

Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen. 

Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar

Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening

Gedeeld door Karel Rosseel

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Vang de zes sleutels: Werken met de pijltjestoetsen op het toetsenbord

Vang de zes sleutels: Werken met de pijltjestoetsen op het toetsenbord

Leren navigeren met de pijltjes van het toetsenbord en verzamel met de aap de zes sleutels. Je tijd wordt uitgedrukt in seconden. Wie is de snelste van de klas of groep?

Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wiskunde, ICT, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Karel Rosseel

Vang de zes sleutels: Werken met de pijltjestoetsen op het toetsenbord

Verfijn de resultaten