Zoekresultaten (6)

Plagen, pesten, klikken, niet klikken en complimentjes geven

Plagen, pesten, klikken, niet klikken en complimentjes geven

Je plaatst de verschillende zinnen bij het juiste gedrag: plagen, pesten, klikken, niet klikken of complimentjes geven.

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: soc. vaardigheden

Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Bruno Nica

Plagen, pesten, klikken, niet klikken en complimentjes geven

112 bellen: Interactieve oefening bij het lespakket

112 bellen: Interactieve oefening bij het lespakket

Interactieve oefening bij het lespakket 112 bellen van Rode Kruis Vlaanderen.

Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: mens en maatschappij, wetensch. en techniek, soc. vaardigheden

Interactieve oefening: quiz

Gedeeld door Nathalie Claeys

112 bellen: Interactieve oefening bij het lespakket

Boosmakers: Wel of niet

Boosmakers: Wel of niet

Een quiz die bv. als inleiding kan gebruikt worden over van wat iemand wel of niet boos kan worden? Deze quiz kan ook gedaan worden na een les over (basis)gevoelens.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: ICT, levensbeschouwing, soc. vaardigheden

Interactieve oefening: quiz

Gedeeld door Anouk Leys

Boosmakers: Wel of niet

Gevoelens herkennen: Deel 2

Gevoelens herkennen: Deel 2

Kan jij de verschillende gevoelens herkennen? 

Je ziet een foto van een gevoel met daarbij een omschrijving. Je kiest uit drie mogelijke antwoorden het juiste gevoel.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: soc. vaardigheden

Interactieve oefening: meerkeuzevraag

Gedeeld door Greet Huys

Gevoelens herkennen: Deel 2

De club van lelijke kinderen

De club van lelijke kinderen

President Isimo stuurt je op schoolreis met de bus. Maar de eindbestemming blijkt helemaal niet zo fleurig te zijn…
Ontsnap uit de bus om een grauwe, grijze toekomst te voorkomen. Ga de volgende uitdagingen aan en geef de wereld weer kleur! Na elke uitdaging krijg je een code. Verzamel alle codes en kraak de code.

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: mens en maatschappij, soc. vaardigheden

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door JEF

De club van lelijke kinderen

Serious Game: Game of stroke

Serious Game: Game of stroke

Tijdens Game of stroke proberen je leerlingen de signalen van een beroerte te herkennen (slechter zicht, schuine mond, verminderde kracht in arm of been, vreemd praten …) en leren ze wat te doen in zo'n situatie.

Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e, 4e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV1, buso OV2 fase 1, buso OV3 obs-fase

Leergebied: mens en maatschappij, ASV, soc. vaardigheden

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Els Tanghe

Serious Game: Game of stroke

Verfijn de resultaten