Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (2)
Tafels oefenen

Met deze online spellen oefen je de maaltafels in. Je kan instellen welke maaltafel(s) je wil oefenen en kiezen uit verschillende spelvormen (memory, meerkeuze, invuloefeningen ...).
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV3 obs-fase
Leergebied: wiskunde, ICT, ASV
Interactieve oefening: invuloefening of -tekst, meerkeuzevraag, memory
Gedeeld door Peter Van Gils

Programmeer jouw dansfeest: Hour of code
Programmeer je eigen dansfeestje met dieren. In deze Hour of Code-activiteit van Code.org gebruik je blokken code om verschillende dansers te kiezen en hun dansbewegingen en reacties op de muziek te programmeren. Je doorloopt verschillende lessen waarbij je telkens aangepaste instructies krijgt.
Het programmeren gebeurt in een online omgeving die lijkt op de omgeving waarmee je ook in Scratch programmeert.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: informaticawetenschappen, ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest, (interactieve) animatie
Gedeeld door Pavlina Pikova