Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (39)
De aquatische reis: Minecraft
Welkom, avonturier! Om de aquatische reis te voltooien, moet je een reeks puzzels oplossen met behulp van code. Wie weet wat je tegenkomt langs deze mysterieuze waterwegen?
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Pavlina Pikova
De avonturier: Minecraft
Als je het leuk vindt om te bouwen in Minecraft, ben je hier aan het juiste adres. Je gaat op avontuur in grotten om te zien wat er te vinden is. Je leert lussen gebruiken om alle basismaterialen in de nieuwe wereld te kunnen plaatsen.
Je maakt je eigen projecten en verkent de architectuur van de game.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Pavlina Pikova
Ken jij de Google apps bij naam?
Combineer de symbolen van de verschillende Google tools met de juiste naam. Herken jij de verschillende logo's?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, buso OV3 obs-fase, opl-fase
Leergebied: informaticawetenschappen, ICT, ASV
Interactieve oefening: combineeroefening
Gedeeld door Lotte Ooms
Start to Scratch: Leerpad CodesCool
Met dit leerpad van de Odisee hogeschool ga je zelfstandig aan de slag. Je leert werken met Scratch en verkent de basisblokken en handelingen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: niet vakgebonden, ICT
Interactieve oefening: leerpad/webquest
Gedeeld door Tine Van Baelen
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar
weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren
programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door
opdrachten te schrijven in de stijl van een
programmeertaal.
Deze website bevat duidelijke uitleg en voorbeelden die tonen wat
Simon de schildpad allemaal kan.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: informaticawetenschappen, wetensch. en techniek, ICT
Interactieve oefening: andere oefening
Gedeeld door Linda L’Abée
Shapegrams: Digitale tekeningen maken
Je oefent met Shapegrams het digitaal tekenen en ontwerpen. Elk Shapegramdocument bevat een zelfstudievideo, ontwerphints, een afbeelding om na te maken, ruimte om te tekenen en een extra uitdaging.
Je oefent heel wat technische vaardigheden zoals:
- het formaat wijzigen van je vorm;
- de vorm verslepen;
- de vorm draaien;
- de vorm kleuren;
- de vorm ordenen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV1, buso OV2 fase 1, buso OV3 obs-fase
Leergebied: wiskunde, ICT, ASV, muzische vorming
Interactieve oefening: puzzel, leerpad/webquest
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Blind leren typen: Digitale flitskaarten
Digitale flitskaarten die horen bij de methode Typ 10.
Je geeft telkens aan of de tekst op de kaart juist of fout is.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: flashcard
Gedeeld door Ann De Naegel
Piratenschat: Hour of Code
In deze educatieve game ga je als piraat op zoek naar de schat. Codeer de juiste weg en open de schatkist.
Het spelletje is gemaakt in CoSpaces.io, daardoor is het mogelijk
om in 3D te spelen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel
Gemeentehuis en bib van Oostkamp: Info opzoeken
Surf naar de website van het gemeentehuis en de bib van Oostkamp. Beantwoord meerkeuzevragen over info die op beide websites terug te vinden is.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: ICT
Interactieve oefening: meerkeuzevraag
Gedeeld door Els Vande Ginste
Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen
Met de oefeningen op deze website kan je werelddelen, landen, rivieren, hoofdsteden, rivieren op een blinde kaart inoefenen.
Na het selecteren van een kaart moet je tegen tijd aanklikken wat gevraagd wordt.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad, finaliteit doorstroom, dubbele finaliteit 2e t.e.m. 3e graad, buso, volwassenen
Leergebied: ICT, Frans, Engels, Duits, Spaans, Italiaans, maatschappijoriëntatie, wetenschappen in PAV, ASV, aardrijkskunde
Interactieve oefening: educatieve game, open vraag
Gedeeld door Tina Van de Wauwer