Zoekresultaten (469)

Getallen afronden

Getallen afronden

Je oefent het afronden van decimale getallen tot op het dichtstbijzijnde tiental, honderdtal, duizendtal, tiende, honderdste of duizendste. Telkens je antwoord juist is, draait er een puzzelstukje om. 

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar

Leergebied: wiskunde

Interactieve oefening: open vraag, invuloefening of -tekst, puzzel

Gedeeld door Kris Fostier

Getallen afronden

Analoog kloklezen

Analoog kloklezen

Luister naar de tijdstip en duid het juiste klokje aan.

Je kan kiezen uit vier levels. Oefen het kloklezen tot op:

  • het uur,
  • het halfuur, 
  • het kwartier,
  • vijf minuten. 

Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: wiskunde

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Kris Fostier

Analoog kloklezen

E x TE

E x TE

Je lost oefeningen op van het type E x TE. Verbind de oefening met het juiste antwoord. Als je de oefening correct had, mag je de piratenboot verplaatsen. Hoe snel bereik jij de schatkist?

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar, secundair 1e graad

Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)

Interactieve oefening: combineeroefening

Gedeeld door Karel Rosseel

E x TE

Maaltafel van 7: Bewegend leren

Maaltafel van 7: Bewegend leren

Oefen de maaltafel van 7 via bewegend leren. Los de oefening op en voer de juiste beweging uit.

Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: rekenen en wiskunde

Video: educatieve video

Gedeeld door Janna Timmers

Maaltafel van 7: Bewegend leren

Karate Math Dojo: Wiskunde videogame

Karate Math Dojo: Wiskunde videogame

Karate Math Dojo is een gratis spel waarmee leerlingen van het basisonderwijs kunnen oefenen op de basisbewerkingen, met behulp van een mix van wiskundige problemen en videogame-actie.
De behandelde wiskundige vaardigheden omvatten optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, breuken en decimalen.

Geschikt voor: lager

Leergebied: wiskunde

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Lien Vandendoorent

Karate Math Dojo: Wiskunde videogame

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 12 oktober 2024

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 12 oktober 2024

Los de quizvragen op bij De Week van Karrewiet (uitzending van 12 oktober 2024).

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV2, buso OV3

Leergebied: mens en maatschappij, ASV

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Alessandro Mastragostino

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 12 oktober 2024

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 19 oktober 2024

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 19 oktober 2024

Los de quizvragen op bij De Week van Karrewiet (uitzending van 19 oktober 2024).

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV2, buso OV3

Leergebied: mens en maatschappij, ASV

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Alessandro Mastragostino

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 19 oktober 2024

Serious Game: Game of stroke

Serious Game: Game of stroke

Tijdens Game of stroke proberen je leerlingen de signalen van een beroerte te herkennen (slechter zicht, schuine mond, verminderde kracht in arm of been, vreemd praten …) en leren ze wat te doen in zo'n situatie.

Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 2e, 4e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV1, buso OV2 fase 1, buso OV3 obs-fase

Leergebied: mens en maatschappij, ASV, soc. vaardigheden

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door Els Tanghe

Serious Game: Game of stroke

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 9 november 2024

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 9 november 2024

Los de quizvragen op bij De Week van Karrewiet (uitzending van 9 november 2024).

Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar, buso OV3

Leergebied: mens en maatschappij, ASV

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Alessandro Mastragostino

De Week van Karrewiet: Vragenlijst uitzending 9 november 2024

Lichaam, ziek zijn, noodnummer bellen

Lichaam, ziek zijn, noodnummer bellen

Met deze Kahoot oefen je volgende leerstof:

  • soorten wonden herkennen;
  • instrumenten van een dokter correct benomen en aangeven waarvoor het gebruikt wordt;
  • het noodnummer bellen;
  • inschatten of situaties veilig of onveilig zijn.

Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar

Leergebied: mens en maatschappij

Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag

Gedeeld door Greet Demuynck

Lichaam, ziek zijn, noodnummer bellen

Verfijn de resultaten