Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (591)
Vlakke figuren: Memory
Met dit memoryspel oefen je volgende begrippen: vierkant, rechthoek, ruit, trapezium, parallellogram en vlakke figuur. Combineer elke vlakke figuur met de juiste naam.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: memory
Gedeeld door An Kuppens
Getallen afronden
Je oefent het afronden van decimale getallen tot op het dichtstbijzijnde tiental, honderdtal, duizendtal, tiende, honderdste of duizendste. Telkens je antwoord juist is, draait er een puzzelstukje om.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: open vraag, invuloefening of -tekst, puzzel
Gedeeld door Kris Fostier
Analoog kloklezen
Luister naar de tijdstip en duid het juiste klokje aan.
Je kan kiezen uit vier levels. Oefen het kloklezen tot op:
- het uur,
- het halfuur,
- het kwartier,
- vijf minuten.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Kris Fostier
E x TE
Je lost oefeningen op van het type E x TE. Verbind de oefening met het juiste antwoord. Als je de oefening correct had, mag je de piratenboot verplaatsen. Hoe snel bereik jij de schatkist?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Maaltafel van 7: Bewegend leren
Oefen de maaltafel van 7 via bewegend leren. Los de oefening op en voer de juiste beweging uit.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Video: educatieve video
Gedeeld door Janna Timmers
Onderzoek een halloweenmoord
Er is een moord gebeurd. Lees de aanwijzingen en ontdek zo het tijdstip van de moord, het moordwapen en de moordenaar. Als je de moordenaar kan ontmaskeren, kan je een inspecteursbadge verdienen.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lucie Renard
Karate Math Dojo: Wiskunde videogame
Karate Math Dojo is een gratis spel waarmee leerlingen van het
basisonderwijs kunnen oefenen op de basisbewerkingen, met behulp
van een mix van wiskundige problemen en videogame-actie.
De behandelde wiskundige vaardigheden omvatten optellen, aftrekken,
vermenigvuldigen, delen, breuken en decimalen.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Hoe vind je het onderwerp in een zin?: Uitlegvideo
In dit korte filmpje wordt aan de hand van voorbeelden uitgelegd hoe je het onderwerp in een zin kan vinden.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 5e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Video: educatieve video
Gedeeld door Tom Vanden Berghen
Woordsoorten, soorten zinnen, leestekens: Quiz
Met deze Kahoot oefen je volgende leerstof in:
- woordsoorten herkennen (zelfstandig naamwoord, bijvoeglijk naamwoord, werkwoord, lidwoord);
- zinnen aanvullen met een passend leesteken;
- soorten zinnen herkennen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag
Gedeeld door Greet Demuynck
Alfabetisch rangschikken
Via deze quiz oefen je het alfabetisch rangschikken. Je moet daarbij niet alleen naar de eerste letter kijken, maar ook naar de volgende letters.
Geschikt voor: lager 4e leerjaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: quiz, meerkeuzevraag, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Inse Van De Sype