Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (365)
Rechthoek: Omtrek en oppervlakte
Oefeningen op het berekenen van de omtrek en oppervlakte van rechthoeken.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: meerkeuzevraag
Gedeeld door Jozef aerts wiskunde
Soorten driehoeken: Oefeningen
Oefeningen op de soorten driehoeken:
- gelijkzijdig,
- gelijkbenig,
- rechthoekig,
- stomphoekig,
- scherphoekig.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: meerkeuzevraag
Gedeeld door Jozef aerts wiskunde
Torens van Hanoi: ZIM-app
Speel de digitale versie van de toren van Hanoi. Kan jij alle ringen in de juiste volgorde op de uiterst rechts stok plaatsen?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde, ICT
Interactieve oefening: educatieve game, puzzel
Gedeeld door Karel Rosseel
Maaltafels inoefenen
Hier kan je alle maaltafels inoefenen. Kies de tafel die je wil oefenen of oefen alle maaltafels door elkaar in.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: open vraag, invuloefening of -tekst
Gedeeld door Karel Rosseel
Prijzen optellen en gepast betalen: Eurorekenen computerspel
Je krijgt telkens de opdracht om twee prijzen bij elkaar op te tellen. Daarna betaal je gepast met behulp van de euro's. Sleep ze in het vak en druk daarna op 'geef geld'. De moeilijkheidsgraad is gemakkelijk aan te passen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Fotopuzzel: Berekeningen met tijdsduur op de digitale klok
Je oefent in dit educatieve spel het werken met tijdsduur op de digitale klok. Bereken de eindtijd of starttijd en plaats het puzzelstuk op de juiste plaats.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Maaltafels en geldrekenen
Oefening waarbij je eerst met behulp van een vermenigvuldiging het totaalbedrag berekent. Daarna betaal je de rekening gepast.
Een leerrijke game om maaltafels en rekenen met geld te oefenen.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Digipuzzle Games
Les nombres jusqu'à 20: Bewegend leren
Het inoefenen van de getallen tot 20 kan met dit interactieve filmpje. Gebruik het als bewegingstussendoortje, inoefenmoment of als herhalingsoefening.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: Frans, lichamelijke opvoeding
Video: praktijkvoorbeeld
Gedeeld door Aminta Diawara
Vormen en meetkundige figuren: Bewegend leren
Interactieve video om de vormen en meetkundige figuren zoals een vierkant, een rechthoek, een ruit, een parallellogram, een trapezium en een driehoek in te oefenen. Te gebruiken als bewegingstussendoortje, inoefenmoment of als herhaling.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde, lichamelijke opvoeding
Video: liedje, educatieve video, praktijkvoorbeeld
Gedeeld door Aminta Diawara
Executieve functies: Bewegend leren
Maaltafels en deeltafels, Frans, executieve functies, vormen, kleuren... oefen ze allemaal op een interactieve manier met deze video of gebruik ze als bewegingstussendoortjes.
Geschikt voor: kleuter, lager
Leergebied: wiskunde, lichamelijke opvoeding (kleuter), Nederlands (kleuter), wiskundige initiatie, Frans, lichamelijke opvoeding (lager), Nederlands (lager)
Video: educatieve video, praktijkvoorbeeld
Gedeeld door Aminta Diawara