Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (317)
Digitale klok tot op een kwartier nauwkeurig
Via verschillende spelletjes (quiz, draaikaartjes, memory ...) oefen je het digitaal kloklezen. Je oefent het halfuur, kwart voor en kwart over. Er wordt enkel gewerkt met uren na de middag.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Interactieve oefening: meerkeuzevraag, sleep- of sorteeroefening, memory, flashcard
Gedeeld door Jolanda Meijering
Wat is schaduw en schaduw tekenen
Via deze video kom je meer te weten over schaduwen.
Volgende onderwerpen komen aan bod:
- wat is schaduw;
- schaduw tekenen;
- schaduw verandert door de tijd;
- hoogte bepalen met schaduw.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Video: educatieve video
Gedeeld door Kristof Vuerinckx
Indeling van driehoeken
In deze video wordt elk type driehoek visueel geïllustreerd. Leer hoe je aan de hand van de hoeken van een driehoek kunt bepalen of deze stomphoekig, rechthoekig of scherphoekig is.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Video: educatieve video
Gedeeld door Lernova
Vlakke figuren: Memory
Met dit memoryspel oefen je volgende begrippen: vierkant, rechthoek, ruit, trapezium, parallellogram, vierhoek, veelhoek, vlakke figuur. Combineer elke vlakke figuur met de juiste naam.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: memory
Gedeeld door An Kuppens
Vlakke figuren: Memory
Met dit memoryspel oefen je volgende begrippen: vierkant, rechthoek, ruit, trapezium, parallellogram en vlakke figuur. Combineer elke vlakke figuur met de juiste naam.
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: memory
Gedeeld door An Kuppens
Getallen afronden
Je oefent het afronden van decimale getallen tot op het dichtstbijzijnde tiental, honderdtal, duizendtal, tiende, honderdste of duizendste. Telkens je antwoord juist is, draait er een puzzelstukje om.
Geschikt voor: lager 4e t.e.m. 6e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: open vraag, invuloefening of -tekst, puzzel
Gedeeld door Kris Fostier
Analoog kloklezen
Luister naar de tijdstip en duid het juiste klokje aan.
Je kan kiezen uit vier levels. Oefen het kloklezen tot op:
- het uur,
- het halfuur,
- het kwartier,
- vijf minuten.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Kris Fostier
E x TE
Je lost oefeningen op van het type E x TE. Verbind de oefening met het juiste antwoord. Als je de oefening correct had, mag je de piratenboot verplaatsen. Hoe snel bereik jij de schatkist?
Geschikt voor: lager 3e t.e.m. 4e leerjaar, secundair 1e graad
Leergebied: wiskunde (lager), wiskunde (secundair)
Interactieve oefening: combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Maaltafel van 7: Bewegend leren
Oefen de maaltafel van 7 via bewegend leren. Los de oefening op en voer de juiste beweging uit.
Geschikt voor: lager 1e t.e.m. 4e leerjaar
Leergebied: rekenen en wiskunde
Video: educatieve video
Gedeeld door Janna Timmers
Karate Math Dojo: Wiskunde videogame
Karate Math Dojo is een gratis spel waarmee leerlingen van het
basisonderwijs kunnen oefenen op de basisbewerkingen, met behulp
van een mix van wiskundige problemen en videogame-actie.
De behandelde wiskundige vaardigheden omvatten optellen, aftrekken,
vermenigvuldigen, delen, breuken en decimalen.
Geschikt voor: lager
Leergebied: wiskunde
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Lien Vandendoorent