Verfijn de resultaten
Reclamevrij
Zoekresultaten (12)
Dieren van de boerderij in de trein
In de lucht hangen er boerderijdieren aan ballonnen.
Beneden rijdt er een trein. Op elke wagon staat een abeeldingen van
een dier.
Zet de dieren van de boerderij in de juiste wagon.
Dit doe je door de ballon kapot te schieten.
Geschikt voor: kleuter 3 jaar, bubao type 2, buso OV1
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter), ASV, communicatie en taal, wereldoriëntatie, Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Nicolas Verwimp
Kijk wat ik al (w)eet: Spelenderwijs gezonde voeding ontdekken
Eenvoudig interactief spelletje om kleuters te betrekken in de wereld van lekker en gezond eten.
Hoe vroeger kinderen gezonde eetgewoonten aanleren, hoe groter de kans dat ze die een leven lang meenemen. Dat is soms een uitdaging voor zorgfiguren. Kleuters hebben een eigen willetje en kiezen meestal niet vanzelf voor een gezond eetpatroon. Handvatten bieden om kinderen tussen 3 en 6 jaar vlot en ontspannen gezond te leren eten, vind je in het gratis boekje Gezond gebeten voor Kiddies. De speelse eetvriendjes uit dat boekje laten kleuters spelenderwijs gezonde voeding ontdekken.
Geschikt voor: kleuter
Leergebied: wetensch. en techniek
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening
Gedeeld door Nutrition Information Center (NICE)
Tanden poetsen
Wat heb je nodig om je tanden te poetsen.
Klik op juiste afbeeldingen.
Geschikt voor: kleuter 3 jaar, bubao type 2
Leergebied: wetensch. en techniek, wereldoriëntatie
Interactieve oefening: meerkeuzevraag
Gedeeld door WAI-NOT
Tandenpoetsen: Audiowoordenboek
Je oefent met dit audiowoordenboek de woordenschat in van het tandenpoetsen.
Beluister het woord en herhaal het een paar keer.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar, bubao type 2
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), Nederlands (kleuter), wetensch. en techniek (kleuter), communicatie en taal, wereldoriëntatie, Nederlands (lager)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, flashcard
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Herfst: Memory
Zoek dezelfde afbeeldingen.
Vind jij dezelfde herfstbladeren, eikels en paddenstoelen?
Geschikt voor: kleuter 3 jaar, bubao type 2
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter), wereldoriëntatie
Interactieve oefening: memory
Gedeeld door WAI-NOT
Dieren op de boerderij: Memory en herken de dierengeluiden
Je speelt twee spelletjes over dieren op de boerderij.
Klik op de boerin om een memory te spelen.
Klik op de schuur om de dierengeluiden te herkennen.
Geschikt voor: kleuter 3 jaar
Leergebied: wetensch. en techniek
Interactieve oefening: meerkeuzevraag, memory
Gedeeld door Lotte De Wit
Kenmerken van gewervelde dieren
Een bookwidget met een geluidenmemory en een rangschikoefening.
Bij de memory moet je het juiste dier bij het dierengeluid
zoeken.
Bij de andere oefening moet je enkele dieren van klein naar groot
rangschikken.
De memory vind je door op de bovenkant van de slurf van de grote
olifant te klikken.
De rangschikoefening vind je door op de zon te klikken.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wetensch. en techniek
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening, memory
Gedeeld door Zoe servaty
Dierenrijk: Online opdrachten
Je ziet een afbeelding met hotspots naar verschillende oefeningen rond het dierenrijk:
- babydieren (memory),
- kenmerken van dieren (verbindingsoefening),
- boerderij (zoek het verschil),
- wilde dieren (legpuzzel).
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory, puzzel
Gedeeld door Sammy Deprins
Afval vangen in de oceaan: Online spel
Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, bubao type 2, buso
Leergebied: wetensch. en techniek, ASV, ICT, wereldoriëntatie
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door WAI-NOT
Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid
Sleep de kikker met je muis over de waterlelies.
Geraak jij tot op het einde bij de vlieg?
Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2
Leergebied: wetensch. en techniek, ICT
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door WAI-NOT