Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (46)
Ruimtelijke begrippen inoefenen
Bekijk voorwerpen, dieren of personen vanuit verschillende gezichtspunten en oefen de begrippen: voorkant, achterkant, zijkant, bovenkant en onderkant in deze interactieve oefening gemaakt met TinyTap.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Nikki Bertrands
Dierennamen: Luisteroefening
Zoek de juiste dierenschaduw bij het gehoorde woord. Je hoort een dierennaam, herken jij het dier?
Geschikt voor: kleuter, lager 1e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Beginletters herkennen: Zomerwoordenspel
Luister of kijk naar de beginletter. Klik daarna op de afbeelding die met die letter begint. Wil je het spel moeilijker maken? Verberg dan het woord.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel
Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening
In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar
Leergebied: ICT, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Vang de gekleurde cirkels: ZIM-app
In dit spel vang je gekleurde cirkels. Maar pas op voor de rode. Vang je een rode cirkel, dan verlies je een leven.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: niet vakgebonden
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Zoek de schaduw bij de afbeelding
Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen.
Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Geld tellen: Eén euromunten
Vul het spaarvarken. Sleep elke één euro in de gleuf van het spaarvarken en tel tot 10 euro.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Vang de zes sleutels: Werken met de pijltjestoetsen op het toetsenbord
Leren navigeren met de pijltjes van het toetsenbord en verzamel met de aap de zes sleutels. Je tijd wordt uitgedrukt in seconden. Wie is de snelste van de klas of groep?
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, ICT, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel
Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma
Je speelt verschillende spelletjes in het thema Sinterklaas:
- meerkeuzevragen beantwoorden over sint en piet;
- klankstukjes tellen in woorden;
- telopdrachten;
- ontbrekende woorden aanvullen in sinterklaasliedjes.
Als je de opdrachten goed oplost, verdien je een pietendiploma.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Whizzkids wedstrijd
Dierenrijk: Online opdrachten
Je ziet een afbeelding met hotspots naar verschillende oefeningen rond het dierenrijk:
- babydieren (memory),
- kenmerken van dieren (verbindingsoefening),
- boerderij (zoek het verschil),
- wilde dieren (legpuzzel).
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory, puzzel
Gedeeld door Sammy Deprins