Verfijn de resultaten

Zoekresultaten (36)

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen. 

Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar

Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening

Gedeeld door Karel Rosseel

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Tel de vingers: Spraak

Tel de vingers: Spraak

Los de sommen op door middel van de vingers. In deze oefening worden de getallen voorgelezen, als je erop klikt. 

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: interactieve afbeelding

Gedeeld door Karel Rosseel

Tel de vingers: Spraak

Stoomtrein: Interactieve klikprent

Stoomtrein: Interactieve klikprent

Klik op de verschillende pictogrammen en ontdek het geluid, een video, een afbeelding en de naam van de trein.

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2

Leergebied: mens en maatschappij (lager), mens en maatschappij (kleuter), wereldoriëntatie

Interactieve oefening: interactieve afbeelding

Gedeeld door WAI-NOT

Stoomtrein: Interactieve klikprent

Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma

Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma

Je speelt verschillende spelletjes in het thema Sinterklaas:

  • meerkeuzevragen beantwoorden over sint en piet;
  • klankstukjes tellen in woorden;
  • telopdrachten;
  • ontbrekende woorden aanvullen in sinterklaasliedjes.

Als je de opdrachten goed oplost, verdien je een pietendiploma.

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar

Leergebied: Nederlands, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag

Gedeeld door Whizzkids wedstrijd

Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma

Dierenrijk: Online opdrachten

Dierenrijk: Online opdrachten

Je ziet een afbeelding met hotspots naar verschillende oefeningen rond het dierenrijk:

  • babydieren (memory),
  • kenmerken van dieren (verbindingsoefening),
  • boerderij (zoek het verschil),
  • wilde dieren (legpuzzel).

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)

Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory, puzzel

Gedeeld door Sammy Deprins

Dierenrijk: Online opdrachten

Afval vangen in de oceaan: Online spel

Afval vangen in de oceaan: Online spel

Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, bubao type 2, buso

Leergebied: wetensch. en techniek, ASV, ICT, wereldoriëntatie

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door WAI-NOT

Afval vangen in de oceaan: Online spel

Blus de brand: Online spel

Blus de brand: Online spel

Breng de brandweerwagen naar de brand.
Klik hiervoor op de pijltjes op het scherm of gebruik je eigen pijltjestoetsen. 

Geschikt voor: kleuter 4 jaar, bubao type 2, buso

Leergebied: mens en maatschappij, ASV, ICT, wereldoriëntatie

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door WAI-NOT

Blus de brand: Online spel

Herken de juiste vorm en kleur: ZIM-app

Herken de juiste vorm en kleur: ZIM-app

Vind jij de juiste vorm en kleur? 

Lees of luister aandachtig naar de vraag. Duid daarna de juiste figuur aan.

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wiskunde, Nederlands (kleuter), wiskundige initiatie, Nederlands (lager)

Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag

Gedeeld door Karel Rosseel

Herken de juiste vorm en kleur: ZIM-app

Eenvoudige mozaïek: ZIM-app

Eenvoudige mozaïek: ZIM-app

Maak de mozaïek in de juiste kleuren na. Je kan ook zelf een patroon maken en nadien nabouwen. 

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar

Leergebied: wiskundige initiatie

Interactieve oefening: interactieve afbeelding

Gedeeld door Karel Rosseel

Eenvoudige mozaïek: ZIM-app

Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid

Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid

Sleep de kikker met je muis over de waterlelies.
Geraak jij tot op het einde bij de vlieg?

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2

Leergebied: wetensch. en techniek, ICT

Interactieve oefening: educatieve game

Gedeeld door WAI-NOT

Kikker eet vlieg: Muisvaardigheid

Verfijn de resultaten