Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (22)
Rijmwoorden zoeken
In deze interactieve oefening zoek je telkens het rijmwoord bij een opgegeven woord.
Gebruik deze oefening in je kring of zet kleuters individueel aan het werk in de computerhoek.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Nikki Bertrands
Dierennamen: Luisteroefening
Zoek de juiste dierenschaduw bij het gehoorde woord. Je hoort een dierennaam, herken jij het dier?
Geschikt voor: kleuter, lager 1e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Beginletters herkennen: Zomerwoordenspel
Luister of kijk naar de beginletter. Klik daarna op de afbeelding die met die letter begint. Wil je het spel moeilijker maken? Verberg dan het woord.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel
Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening
In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar
Leergebied: ICT, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Zoek de schaduw bij de afbeelding
Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen.
Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Gewervelde dieren: Interactief bordspel
De kleuters leren over gewervelde dieren door interactief aan de slag te gaan met een spel. Ze kunnen dit zelfstandig doen of per twee.
Gooi met de dobbelsteen, verplaats je pion en los een vraag op indien je op een vakje terechtkomt met een bolletje.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Emilia Van Impe
Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma
Je speelt verschillende spelletjes in het thema Sinterklaas:
- meerkeuzevragen beantwoorden over sint en piet;
- klankstukjes tellen in woorden;
- telopdrachten;
- ontbrekende woorden aanvullen in sinterklaasliedjes.
Als je de opdrachten goed oplost, verdien je een pietendiploma.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Whizzkids wedstrijd
Dierenrijk: Online opdrachten
Je ziet een afbeelding met hotspots naar verschillende oefeningen rond het dierenrijk:
- babydieren (memory),
- kenmerken van dieren (verbindingsoefening),
- boerderij (zoek het verschil),
- wilde dieren (legpuzzel).
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory, puzzel
Gedeeld door Sammy Deprins
Afval vangen in de oceaan: Online spel
Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, bubao type 2, buso
Leergebied: wetensch. en techniek, ASV, ICT, wereldoriëntatie
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door WAI-NOT
Herken de juiste vorm en kleur: ZIM-app
Vind jij de juiste vorm en kleur?
Lees of luister aandachtig naar de vraag. Duid daarna de juiste figuur aan.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, Nederlands (kleuter), wiskundige initiatie, Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel