Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (65)
Thema robot: Interactieve oefeningen
In deze bijdrage vind je allerlei interactieve oefeningen en activiteiten in thema robot.
Volgende opdrachten komen aan bod:
- kleuren herkennen;
- luister goed en klik de juiste robot aan;
- tellen tot 6;
- rangschik van klein naar groot;
- herkennen van de letter R;
- plaatsbegrippen;
- puzzels;
- memory.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, memory, puzzel
Gedeeld door Iris Hellemans
Winter: Puzzel
Drie puzzels van dieren in de winter, in stijgende moeilijkheidsgraad.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, bubao type 2, buso OV1
Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, ASV, wiskunde (bubao type 2)
Interactieve oefening: puzzel
Gedeeld door WAI-NOT
Ruimtelijke begrippen inoefenen
Bekijk voorwerpen, dieren of personen vanuit verschillende gezichtspunten en oefen de begrippen: voorkant, achterkant, zijkant, bovenkant en onderkant in deze interactieve oefening gemaakt met TinyTap.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Nikki Bertrands
Sint en piet op het dak: Puzzel
Sleep de puzzelstukken op de juiste plaats en maak de puzzel compleet.
Geschikt voor: kleuter 4 jaar, bubao type 2
Leergebied: mens en maatschappij, wiskundige initiatie, wereldoriëntatie
Interactieve oefening: puzzel
Gedeeld door WAI-NOT
Zoek de schaduw bij de afbeelding
Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen.
Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Tel de vingers: Spraak
Los de sommen op door middel van de vingers. In deze app wordt de uitkomst voorgelezen.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon
Volg de lijn met oplopende getallen. Er zijn in dit spel zes soorten lijnvormen.
Je kan op drie manieren aan de slag:
- razzle is tegenwijzerzin;
- dazzle is in de klokrichting;
- both is beide richtingen met getallen hoger dan tien.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Grote en kleine kleurpotloden: Matrix
Sleep de kleurpotloden naar het juiste vak.
Let op de kleur en de grootte.
Geschikt voor: kleuter 4 jaar, bubao type 2
Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, wiskunde (bubao type 2)
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening, combineeroefening
Gedeeld door WAI-NOT
Maak de uil na: Geobord
Verbind de stippen en maak zo de uil na uit het voorbeeld.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: andere oefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Herfstbladeren: Matrix
Plaats het rode, groene, bruine en gele blad op de juiste plaats.
Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2
Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, wiskunde (bubao type 2)
Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door WAI-NOT