Zoekresultaten (110)

Hoe Tito zijn neus kwijt speelde: Woordenschat

Hoe Tito zijn neus kwijt speelde: Woordenschat

Luisteroefeningen rond de woordenschat uit het themaboek: Hoe Tito zijn neus kwijtspeelde  van Guido van Genechten.

Geschikt voor: kleuter 4 jaar

Leergebied: Nederlands

Interactieve oefening: interactieve afbeelding, sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door Iris Hellemans

Hoe Tito zijn neus kwijt speelde: Woordenschat

Dierennamen: Luisteroefening

Dierennamen: Luisteroefening

Zoek de juiste dierenschaduw bij het gehoorde woord. Je hoort een dierennaam, herken jij het dier? 

Geschikt voor: kleuter, lager 1e leerjaar

Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)

Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag

Gedeeld door Karel Rosseel

Dierennamen: Luisteroefening

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen. 

Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar

Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening

Gedeeld door Karel Rosseel

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Tel de vingers: Spraak

Tel de vingers: Spraak

Los de sommen op door middel van de vingers. In deze app wordt de uitkomst voorgelezen. 

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: interactieve afbeelding

Gedeeld door Karel Rosseel

Tel de vingers: Spraak

Strand: Zoek de vijf verschillen

Strand: Zoek de vijf verschillen

Zie je de vijf verschillen aan het strand?
Klik aan wat anders is. 

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2, buso OV1

Leergebied: Nederlands (kleuter), ASV, communicatie en taal, Nederlands (lager)

Interactieve oefening: andere oefening

Gedeeld door WAI-NOT

Strand: Zoek de vijf verschillen

Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon

Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon

Volg de lijn met oplopende getallen. Er zijn in dit spel zes soorten lijnvormen.

Je kan op drie manieren aan de slag: 

  1. razzle is tegenwijzerzin;
  2. dazzle is in de klokrichting;
  3. both is beide richtingen met getallen hoger dan tien. 

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar

Leergebied: wiskundige initiatie

Interactieve oefening: interactieve afbeelding

Gedeeld door Karel Rosseel

Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon

Grote en kleine kleurpotloden: Matrix

Grote en kleine kleurpotloden: Matrix

Sleep de kleurpotloden naar het juiste vak.
Let op de kleur en de grootte.

Geschikt voor: kleuter 4 jaar, bubao type 2

Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, wiskunde (bubao type 2)

Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening, combineeroefening

Gedeeld door WAI-NOT

Grote en kleine kleurpotloden: Matrix

Maak de uil na: Geobord

Maak de uil na: Geobord

Verbind de stippen en maak zo de uil na uit het voorbeeld.

Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar

Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie

Interactieve oefening: andere oefening

Gedeeld door Karel Rosseel

Maak de uil na: Geobord

Herfstbladeren: Matrix

Herfstbladeren: Matrix

Plaats het rode, groene, bruine en gele blad op de juiste plaats. 

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2

Leergebied: wiskunde (lager), wiskundige initiatie, wiskunde (bubao type 2)

Interactieve oefening: sleep- of sorteeroefening

Gedeeld door WAI-NOT

Herfstbladeren: Matrix

Halloween: Visuele discriminatie

Halloween: Visuele discriminatie

Je krijgt een spin, een pompoen, een spinnenweb en een zwarte kat te zien.
Daarna vliegen verschillende afbeeldingen over het scherm.
Het is de bedoeling dat je dezelfde afbeeldingen zoekt.

Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar, bubao type 2

Leergebied: Nederlands, communicatie en taal, wereldoriëntatie

Interactieve oefening: combineeroefening

Gedeeld door WAI-NOT

Halloween: Visuele discriminatie

Verfijn de resultaten