Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (6)
Getallen niet meer omkeren: Tip voor rechtshandigen
Zet je linkerhand in om steeds je getallen juist te starten en niet meer om te keren.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Video: informatief, educatieve video
Gedeeld door Eureka Leuven
Geld tellen: Eén euromunten

Vul het spaarvarken. Sleep elke één euro in de gleuf van het spaarvarken en tel tot 10 euro.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel

Tel de vingers: ZIM-app

Sommen oplossen door middel van het tellen van de vingers van twee handen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel

Tel de vingers: Spraak

Los de sommen op door middel van de vingers. In deze oefening worden de getallen voorgelezen, als je erop klikt.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel

Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon

Volg de lijn met oplopende getallen. Er zijn in dit spel zes soorten lijnvormen.
Je kan op drie manieren aan de slag:
- razzle is tegenwijzerzin;
- dazzle is in de klokrichting;
- both is beide richtingen met getallen hoger dan tien.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel

Eenvoudige mozaïek: ZIM-app

Maak de mozaïek in de juiste kleuren na. Je kan ook zelf een patroon maken en nadien nabouwen.
Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
