Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (23)
Rijmwoorden zoeken

In deze interactieve oefening zoek je telkens het rijmwoord bij een opgegeven woord.
Gebruik deze oefening in je kring of zet kleuters individueel aan het werk in de computerhoek.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Nikki Bertrands

Dierennamen: Luisteroefening

Zoek de juiste dierenschaduw bij het gehoorde woord. Je hoort een dierennaam, herken jij het dier?
Geschikt voor: kleuter, lager 1e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel

Beginletters herkennen: Zomerwoordenspel

Luister of kijk naar de beginletter. Klik daarna op de afbeelding die met die letter begint. Wil je het spel moeilijker maken? Verberg dan het woord.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door Karel Rosseel

Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening

In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar
Leergebied: ICT, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel

Zoek de schaduw bij de afbeelding

Zoek de schaduw bij elke afbeelding. Het woord wordt voorgelezen.
Geschikt voor: kleuter, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2, ICT, Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, sleep- of sorteeroefening, combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel

Gewervelde dieren: Interactief bordspel

De kleuters leren over gewervelde dieren door interactief aan de slag te gaan met een spel. Ze kunnen dit zelfstandig doen of per twee.
Gooi met de dobbelsteen, verplaats je pion en los een vraag op indien je op een vakje terechtkomt met een bolletje.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Emilia Van Impe

Spelletjes in thema Sint en Piet: Speel en behaal een pietendiploma

Je speelt verschillende spelletjes in het thema Sinterklaas:
- meerkeuzevragen beantwoorden over sint en piet;
- klankstukjes tellen in woorden;
- telopdrachten;
- ontbrekende woorden aanvullen in sinterklaasliedjes.
Als je de opdrachten goed oplost, verdien je een pietendiploma.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: Nederlands, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Whizzkids wedstrijd

Dierenrijk: Online opdrachten

Je ziet een afbeelding met hotspots naar verschillende oefeningen rond het dierenrijk:
- babydieren (memory),
- kenmerken van dieren (verbindingsoefening),
- boerderij (zoek het verschil),
- wilde dieren (legpuzzel).
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), wetensch. en techniek (kleuter)
Interactieve oefening: educatieve game, combineeroefening, memory, puzzel
Gedeeld door Sammy Deprins

Afval vangen in de oceaan: Online spel

Haal het afval uit het water, maar vang geen vissen!
Beweeg de duiker met de linkermuisknop.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, bubao type 2, buso
Leergebied: wetensch. en techniek, ASV, ICT, wereldoriëntatie
Interactieve oefening: educatieve game
Gedeeld door WAI-NOT

Herken de juiste vorm en kleur: ZIM-app

Vind jij de juiste vorm en kleur?
Lees of luister aandachtig naar de vraag. Duid daarna de juiste figuur aan.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, Nederlands (kleuter), wiskundige initiatie, Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
