Verfijn de resultaten
Zoekresultaten (13)
Tandenpoetsen: Audiowoordenboek
Je oefent met dit audiowoordenboek de woordenschat in van het tandenpoetsen.
Beluister het woord en herhaal het een paar keer.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar, bubao type 2
Leergebied: wetensch. en techniek (lager), Nederlands (kleuter), wetensch. en techniek (kleuter), communicatie en taal, wereldoriëntatie, Nederlands (lager)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, flashcard
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Sinterklaas: Audiowoordenboek
De leerlingen bekijken de prent en beluisteren het woord.
Ze herhalen het woord een paar keer.
Je oefent met dit audiowoordenboek de woordenschat in verband
met Sinterklaas.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar, bubao type 2
Leergebied: anderstalige nieuwk. - NT2 (lager), Nederlands (kleuter), anderstalige nieuwk. - NT2 (bubao type 2), communicatie en taal, Nederlands (lager)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, flashcard
Gedeeld door Lien Vandendoorent
Hoe Tito zijn neus kwijt speelde: Woordenschat
Luisteroefeningen rond de woordenschat uit het themaboek: Hoe Tito zijn neus kwijtspeelde van Guido van Genechten.
Geschikt voor: kleuter 4 jaar
Leergebied: Nederlands
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Iris Hellemans
Dierenzoo: Klik, spreek en typoefening
In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 3e leerjaar
Leergebied: ICT, Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, meerkeuzevraag
Gedeeld door Karel Rosseel
Geld tellen: Eén euromunten
Vul het spaarvarken. Sleep elke één euro in de gleuf van het spaarvarken en tel tot 10 euro.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: educatieve game, interactieve afbeelding, sleep- of sorteeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Tel de vingers: ZIM-app
Sommen oplossen door middel van het tellen van de vingers van twee handen.
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Tel de vingers: Spraak
Los de sommen op door middel van de vingers. In deze oefening worden de getallen voorgelezen, als je erop klikt.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar, lager 1e leerjaar
Leergebied: wiskunde, wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Dazzle Finger: Volg met je vinger het patroon
Volg de lijn met oplopende getallen. Er zijn in dit spel zes soorten lijnvormen.
Je kan op drie manieren aan de slag:
- razzle is tegenwijzerzin;
- dazzle is in de klokrichting;
- both is beide richtingen met getallen hoger dan tien.
Geschikt voor: kleuter 4 t.e.m. 5 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel
Punttekening: Alfabetische volgorde
Verbind de letters volgens alfabetische volgorde. Begin bij de letter A, zie jij welke figuur het wordt?
Geschikt voor: kleuter 5 jaar, lager 1e t.e.m. 2e leerjaar
Leergebied: Nederlands (kleuter), Nederlands (lager)
Interactieve oefening: interactieve afbeelding, combineeroefening
Gedeeld door Karel Rosseel
Eenvoudige mozaïek: ZIM-app
Maak de mozaïek in de juiste kleuren na. Je kan ook zelf een patroon maken en nadien nabouwen.
Geschikt voor: kleuter 3 t.e.m. 4 jaar
Leergebied: wiskundige initiatie
Interactieve oefening: interactieve afbeelding
Gedeeld door Karel Rosseel