LUSSEN
LEERDOELEN
Leer informatica door onderstaande lessen in je eigen tempo uit te oefenen;
Leer computerprogramma's te maken, probleemoplossende vaardigheden te ontwikkelen en leuke uitdagingen aan te gaan;
Maak spelletjes en creatieve projecten om deze te delen met je klasgenoten of vrienden;
WOORDENBOEK
Sequencen Opdrachten in de juiste volgorde plaatsen, zodat de computers de opdrachten kunnen lezen en uitvoeren
Bug Deel van een programma dat er niet correct werkt
Debuggen Opsporen en oplossen van problemen in een algoritme of in een programma
Algoritme Een stappenlijst om een taak te voltooien
Lus Een codesegment dat keer op keer wordt uitgevoerd
Geneste lussen Een lus in een andere lus plaatsten
VOORUITBLIK
CODE.ORG LINKS
Formulieren voor school
OVER MIJ
Digitale Onderwijs Assistent (DOA)
Als een DOA bereid ik interactieve lessen op het gebied van Mediawijsheid & Digitale Geletterdheid op basis- en middelbare scholen in de regio Rotterdam.
Met behulp van deze reeks sites/slides gaan we samen aan de slag met de superleuke offline en online op mijn favoriete platform studio.code.org
Onderweg kunnen we verhalen of spelletjes maken in de Play lab, tekenen met de Artiest of Frozen, bouwen met Minecraft, een dansfeest of sportspel online neerzetten of we kunnen zelfs proberen om een website of een app te ontwikkelen.
Wie weet waar de grenzen van onze creatieve superkrachten zijn?