DANSFEEST

Ontwikkelen van computationeel denken met in-game codering

Verkennen van problemen uit de echte wereld in een meeslepende, fantasierijke wereld

Identificeren van de belangrijkste woordenschat in de informatica.

Ontwikkelen van toekomstbestendige vaardigheden zoals creativiteit, probleemoplossingsvermogen en systeemdenken

WOORDENBOEK

Code Een of meer commando's of algoritmen die ontworpen zijn om door een computer te worden uitgevoerd

Sprite Een grafische afbeelding op het scherm met een bepaalde locatie, grootte en uiterlijk

Event Een actie (buiten de programma) die zorgt ervoor dat er iets gebeurt

Event handler Een stukje code dat zorgt dat er iets in het programma gebeurt

Een set eigenschappen bepalen hoe een danser zou eruit zien bij het uitvoeren van het programma

Gedrag (Behavior) Een actie die een sprite continu uitvoert totdat hem wordt gevraagd om te stoppen

Maten worden gebruikt om de tijd in de muziek te tellen (In deze tutorial is een maat vier beats lang)

Dance Party projecten

CODE.ORG LINKS

Sites voor leerlingen


Sites voor ouders


Formulieren voor scholen

OVER MIJ

Digitale Onderwijs Assistent (DOA)

Als een DOA bereid ik interactieve lessen op het gebied van Mediawijsheid & Digitale Geletterdheid op basis- of middelbare scholen in de regio Rotterdam.

Met behulp van deze reeks sites/slides gaan wij samen aan de slag met de superleuke unplugged of coderingslessen op mijn favoriete platform studio.code.org

Onderweg we kunnen verhalen of spelletjes maken in de Play lab, tekenen met de Artiest of Frozen, bouwen met Minecraft, een dansfeest of sportspel online neerzetten of we kunnen zelfs proberen om een website of een app te ontwikkelen.

Wie weet waar de grenzen van onze creatieve superkrachten zijn?